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  1. #1
    PILOTA L'avatar di Djangopass
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    Aderenza tracciati on/offline

    Buongiorno, magari ne avete già parlato.
    Causa inutilizzo dei server sto cercando di allenarmi Offline. Qual'è la configurazione più simile da scegliere per l'aderenza tracciato?
    Mi spiego meglio. Ho provato a fare una simulazione di gara livello Difficile scegliendo come stato tracciato l'opzione "Optimum" ma mi dava una aderenza di 86/87%. Praticamente era come stare sul sapone.
    Ho provato allora "Fast" ed effettivamente qui siamo sul 99/100%.
    E' questa la selezione giusta?
    Immagino che consumi non si possano spingere più del 100% e su quello c'è poco da fare...allora mi chiedevo una cosa, secondo voi perchè queste differenze?

    Altre differenze sostanziali?

  2. #2
    ORGANIZZATORE L'avatar di Jonnino90AL
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    non mi torna quello che hai scritto..
    solitamente optimum offline è 100%, fast è inferiore e via via tutti gli altri livelli.
    Online invece dipende anche da quante persone sono in pista. Se metti optimum parte da 97/98% ed arriva a 100% solo quando si gomma. Se si è in tanti basta qualche giro, se sei solo potresti anche non riuscirci mai..

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  4. #3
    PILOTA L'avatar di ste962
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    Io penso che l'aderenza in pista online, quella espressa in percentuale visualizzabile su sessione, dipenda anche da altri fattori oltre alla gommatura.
    Spesso faccio prove da solo, per poter riavviare la stanza senza disturbare gli altri (altrimenti fatico a contare i giri fatti con le diverse selezioni), e ho notato diverse stranezze sulla percentuale di aderenza.
    Per esempio a volte apro la stanza e comincio con il 96%, altre volte sono al 99% e alcune volte al 100% già al primo giro.
    Mi è capitato anche di chiudere una stanza che aveva il 96% al primo giro, e la stanza aperta subito dopo partiva con il 100%.
    Secondo me i casi sono due:
    Il più verosimile è che la percentuale iniziale di aderenza viene determinata in modo casuale e poi si sviluppa in modo sempre casuale:
    difatti nelle stanze per pc si può definire anche la velocità di variazione del grip quindi è possibile che gli sviluppatori abbiano deciso per la PS4 di affibbiare per semplicità come predefinita l'opzione random..
    Oppure, oltre al discorso gommatura c'è quello connessione della stanza: quando l'architettura della stanza non è ottimale il gioco ti avverte indicando una bassa percentuale di aderenza, quando invece la costruzione della stanza avviene sotto i migliori auspici allora il gioco ti da subito il 100 %.
    Ma io penso che la prima ipotesi sia quella più convincente.

  5. #4
    ORGANIZZATORE L'avatar di Jonnino90AL
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    ci sta che la stanza venga aperta con grip in funziona della casualità e dell'opzione di grip inserita.
    Ma dopo che la stanza è creata sicuramente la sua variazione dipende strettamente da quante auto sono in pista e da quante esse girano.
    In poche parole la devi comunque gommare tutte le volte.
    Ho notato che se apri stanza e giri da solo, su una pista lunga puoi metterci molto a raggiungere il 100%, in piste brevi invece ci metti meno tempo. Se invece le auto in pista sono tante, in entrambe i casi raggiungi il 100% in qualche giro.
    Non ho capito invece se cambia da sessione a sessione o cosa (es: Se in Prove Libere raggiungiamo il 100%, in qualifica alcune volte rimane 100, altre scende. Idem in gara)

  6. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Jonnino90AL Visualizza Messaggio
    non mi torna quello che hai scritto..
    solitamente optimum offline è 100%, fast è inferiore e via via tutti gli altri livelli.
    Online invece dipende anche da quante persone sono in pista. Se metti optimum parte da 97/98% ed arriva a 100% solo quando si gomma. Se si è in tanti basta qualche giro, se sei solo potresti anche non riuscirci mai..
    Hai ragione ho riprovato ed effettivamente è come dici. Optimum è 100%. Deve essere successo qualche casino con la selezione. Devo aver sbagliato ed erroneamente selezionato un tracciato pensando di averne selezionato un altro. Oppure un bug momentaneo...

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  8. #6
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    Immagino abbiate già consultato questo thread su Assetto corsa forum.
    Vale per il tracciati offline ma magari funzionano così anche gli online.

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  10. #7
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    io invece penso che l'aderenza iniziale della stanza sia dovuta a un fattore di connessione più che a semplice casualità... Mi è capitato molte volte di avere una connessione disastrosa, creare una stanza ed avere un'aderenza al 96% che anche dopo 2 ore di prove rimaneva tale. A volte riavviando la stanza arrivava al 97%, ma non saliva e rimaneva bloccata. Solo dopo che arrivava qualcuno la pista si iniziava a gommare.
    Per avere un'aderenza al 99-100% fin da subito, di solito devo riavviare il router e senza nessun dispositivo collegato creo la stanza ed entro.

    Penso anche che la soluzione "Optimum" nella realtà esiste solo in poche gare. Prima di una gara credo che l'asfalto non è del tutto gommato e l'aderenza reale secondo me è più simile alla "Fast". Su AC Competizione hanno risolto sfruttando i marbles. Le auto infatti più corrono e più puliscono la traiettoria e fare un sorpasso fuori traiettoria diventa molto divertente
    GTItalia dipendente!

  11. #8
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    Immagino abbiate già consultato questo thread su Assetto corsa forum.
    Vale per il tracciati offline ma magari funzionano così anche gli online.

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    @Jonnino90AL, @Gomitoaterra, @ste962...
    Quello di cui vi parlavo prima su discord

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  13. #9
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    A me non torna il fatto che quando si seleziona "Optimum" online esso non corrisponde all'Optimum Offline ma non in termini di aderenza, bensi in termini di comportamento. Mi spiego con il copia e incolla di un post preso sul forum ufficiale di Assetto e con un esempio

    Le variabili per ogni tipo di aderenza indicano

    DUSTY]
    SESSION_START=86%
    SESSION_TRANSFER=50
    RANDOMNESS=1
    LAP_GAIN=30
    DESCRIPTION=A very slippery track, improves fast with more laps.

    [OLD]
    SESSION_START=89
    SESSION_TRANSFER=80
    RANDOMNESS=3
    LAP_GAIN=50
    DESCRIPTION=Old tarmac. Bad grip won't get better soon.

    [SLOW]
    SESSION_START=96
    SESSION_TRANSFER=80
    RANDOMNESS=1
    LAP_GAIN=300
    DESCRIPTION=A slow track that doesn't improve much.

    [GREEN]
    SESSION_START=95
    SESSION_TRANSFER=90
    RANDOMNESS=2
    LAP_GAIN=132
    DESCRIPTION=A clean track, gets better with more laps.

    [FAST]
    SESSION_START=98
    SESSION_TRANSFER=80
    RANDOMNESS=2
    LAP_GAIN=700
    DESCRIPTION=Very grippy track right from the start.

    [OPTIMUM]
    SESSION_START=100
    SESSION_TRANSFER=100
    RANDOMNESS=0
    LAP_GAIN=1
    DESCRIPTION=Perfect track for hotlapping.

    -Session Start is the starting grip in %
    -Session Transfer is the amount of grip that will transfer from say Qualifying to Race.
    -Randomness example - Green can start from anywhere between 93% & 97% (95 session start plus or minus 2)
    -Lap Gain is how many laps need to be driven on track for the grip to go up by 1%. All cars on track count towards this number so for example if Lap Gain is 20, 1 car would need to drive 20 laps, 2 cars would need to drive 10 laps each, 5 cars 4 laps each, 20 cars 1 lap each, etc.


    Qui è spiegato cosa indicano le variabili. Quello che è evidente è che l'Optimum parte con 100% e non cambia mai, non si gomma perchè non potrebbe andare oltre il 100%.
    Il Fast invece ha un comportamento più simile a quanto noi vediamo quando scegliamo l'Optimum Online perchè parte con una aderenza in un range tra 96% e 100% e poi richiede giri (e/o auto) per gommarsi. Anche se 700 giri per salire di un punto percentuale mi sembrano un pò tanti.
    Quello che voglio dire è che ci potrebbe essere semplicemente un disallineamento tra le definizioni di Aderenze Online e Offline. Ovvero l'Optimum Online non è disponibile e corrisponde al Fast Offline, che poi è in fondo quello che diceva @ste962...

    Appena ho tempo proverò meglio il Fast Offline così da capire se effettivamente servono 700 giri per gommarla, ovviamente mi limiterò a farne molti meno....

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