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Discussione: Assetto Corsa

  1. #91
    PILOTA L'avatar di SUPERALEX
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    insomma tutto sto casino per l'annuncio del Nurburgring??? e per di più disponibile da settembre?? :embarrassed:

    hum...credo che sia meglio se facciano mettere mano ai mod il prima possibile se vogliono che questo titolo decolli definitivamente...
    bè keyser,considerando che il tracciato viene realizzato,come è stato fatto x monza, completamente in laser scan,evidentemente ci vuole un po' di tempo...cmq anch'io speravo in qualcosa di concreto...ad ogni modo da qui a settembre nel frattempo faranno uscire altre cose sicuramente (ia e online spero)..anzi il gioco credo che uscirà definitivamente tra nn molti mesi,infatti qui si parla di dlc (che se preordini paghi la metà)
    non dimentichiamoci mai che si parla sempre di un piccolo team,seppur di altissima qualità...
    non vorrei dover ricordare che x gt5 ci sono voluti 5 anni e 80 milioni di $..penso che x quello che hanno mostrato finora sia giusto dargli tempo e fiducia
    Ultima modifica di SUPERALEX; 24-12-13 alle 16:19

  2. #92
    PILOTA L'avatar di KeyserSoze
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    di sicuro sarà il miglior nurb mai riprodotto,sul miglior simulatore in circolazione...
    ...ma ci vuole di più...

    online prima di tutto,piazzare copie,monetizzare,investire,ampliare.

    questa politica fatta di rilascio feauters con il contagocce non mi garba... insomma,come sperano di convincere gli indecisi ad investire massicciamente in hardware??
    Meno ingegneri,Più filosofi
    https://www.youtube.com/watch?v=uQTg-AHlvhI

  3. #93
    Paddock Girl L'avatar di fabry960
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    almeno l'abs va messo agli inizi:wink:
    Forse è meglio....Ciao e grazie.
    Ah....BUON NATALE a te e a tutti gli iscritti !!

  4. #94
    PILOTA L'avatar di SUPERALEX
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    di sicuro sarà il miglior nurb mai riprodotto,sul miglior simulatore in circolazione...
    ...ma ci vuole di più...

    online prima di tutto,piazzare copie,monetizzare,investire,ampliare.

    questa politica fatta di rilascio feauters con il contagocce non mi garba... insomma,come sperano di convincere gli indecisi ad investire massicciamente in hardware??

    ok ma non è questione di rilascio con contagocce,è questione che il gioco è in sviluppo!! non possono rilasciare cose che non ci sono..man mano che le realizzano e le portano ad una versione abbastanza stabile,la rilasciano così che venga testata a fondo dai players..secondo me se uno prova il gioco ed è PREDISPOSTO per questo tipo di gioco, l'investimento lo fa..anche se sono molto pochi quelli che in ogni caso farebbero il salto,anche se appassionati...se uno è abituato a mettere il disco e giocare, è quasi impossibile fargli cambiare idea...ritorniamo sempre al discorso che come noi ce ne sono pochi..x esempio project cars invece punta più alle masse, lo faranno anche x la wii pensa te!!!

    x come la vedo io ci sono vari tipi di player:
    -quello appassionato che ha sempre giocato ai veri simulatori: non ci sono problemi, ha già l'hardware adatto(lo ha sempre avuto),e lo compra
    -quello che ha l'hardware perchè gioca o ha giocato in generale su pc ed è appassionato di pc (tipo me): è un acquirente altamente potenziale, gli basta comprare il gioco
    -quello che è appassionato di racing game in generale e anche di pc ma non lo aggiorna da un po' (tipo brubby), deve fare l'investimento ma sa già cosa comprare e non ha particolari problemi a farlo:è un acquirente potenziale, attualmente non può giocare ma se volesse potrebbe farlo in qualunque momento
    -quello appassionato ma che ha giocato sempre su console perchè risparmia/non si intende di pc(tipo brigo),deve fare l'investimento ma non saprebbe fare da solo, ciò che ha su console gli basta: qui fargli fare il salto è altamente difficile,perchè è solo la passione eventuale delle corse che lo spingerebbe a farlo
    -il casual gamer,gioca col pad,va in lobby pubblica,passa da un gioco all'altro ogni mese,non sa nemmeno cosa sia il gioco: probabilità che diventi compratore prossime allo zero.

    come vedi in ogni caso solo i primi 3 sono un bacino discretamente utilizzabile,già dal quarto ne prenderai col contagocce...questo indipendentemente da che cosa si realizzi nel gioco:smiley:
    Ultima modifica di SUPERALEX; 24-12-13 alle 16:39

  5. #95
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    ok ma non è questione di rilascio con contagocce,è questione che il gioco è in sviluppo!! non possono rilasciare cose che non ci sono..man mano che le realizzano e le portano ad una versione abbastanza stabile,la rilasciano così che venga testata a fondo dai players..secondo me se uno prova il gioco ed è PREDISPOSTO per questo tipo di gioco, l'investimento lo fa..anche se sono molto pochi quelli che in ogni caso farebbero il salto,anche se appassionati...se uno è abituato a mettere il disco e giocare, è quasi impossibile fargli cambiare idea...ritorniamo sempre al discorso che come noi ce ne sono pochi..x esempio project cars invece punta più alle masse, lo faranno anche x la wii pensa te!!!
    mha...
    continuo a credere che assetto corsa PER IL MOMENTO sia più che altro un "esercizio di stile",bello da vedere e bello da godere se ne hai la possibilità,ma troppo fine a se stesso.
    Ultima modifica di KeyserSoze; 24-12-13 alle 16:49
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  6. #96
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    mha...
    continuo a credere che assetto corsa sia più che altro un "esercizio di stile",bello da vedere e bello da godere se ne hai la possibilità,ma troppo fine a se stesso.
    tutti i simulatori veri son più o meno così,in più kunos è specializzata in queste cose..non potrà mai fare un prodotto per le masse si snaturerebbe..cmq sta piacendo a un sacco di gente,l'online arriverà e secondo me sarà fatto bene..la cosa migliore di questi giochi è che durano per anni e anni..netkar pro è uscito nel 2006 e ha ricevuto aggiornamenti fino al 2011..e ancora ci giocano

  7. #97
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    tutti i simulatori veri son più o meno così,in più kunos è specializzata in queste cose..non potrà mai fare un prodotto per le masse si snaturerebbe..cmq sta piacendo a un sacco di gente,l'online arriverà e secondo me sarà fatto bene..la cosa migliore di questi giochi è che durano per anni e anni..netkar pro è uscito nel 2006 e ha ricevuto aggiornamenti fino al 2011..e ancora ci giocano
    appunto mi auguro un'entrata in scena dei mod il prima possibile,alla fine saranno loro che decreteranno o meno il successo del titolo.
    perchè con tutto il rispetto,se si aspetta Kunos(team e risorse ridotte all'osso)...facciamo notte...

    aspettiamo.:angel:
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  8. #98
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    La prima Vittoria! - Ricevi questo Award per aver vinto la tua prima gara online su gtitalia.it
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    appunto mi auguro un'entrata in scena dei mod il prima possibile,alla fine saranno loro che decreteranno o meno il successo del titolo.
    perchè con tutto il rispetto,se si aspetta Kunos(team e risorse ridotte all'osso)...facciamo notte...

    aspettiamo.:angel:
    Il successo o meno di Assetto Corsa è, allo stato attuale, legato principalmente alla giocabilità in single player (e, quindi, all'intelligenza artificiale) e alla stabilità/funzionalità dell'online. Se queste due cose funzioneranno (lo si saprà entro la prossima primavera), su Assetto Corsa si sposteranno tutti i drivers (non solo italiani ovviamente) che attualmente utilizzano GTR2, Rfactor, Iracing, ecc..
    I mod arriveranno di conseguenza...

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  10. #99
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    qui si trova la app per visualizzare lo stato delle gomme in game

    http://www.drivingitalia.net/forum/i...howtopic=64536

  11. #100
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    Awards Aiuto e Supporto - Hai ottenuto questo Award per il tuo supporto alla Community, essenziale per la gestione di un determinato evento, progetto o mansione. Grazie per aver modificato la MoD del Calendario!
    leggetelo se ne avete voglia..credo spieghi bene la situazione @KeyserSoze


    Hello everybody


    I'm Marco Massarutto, Producer and Licensing Manager of Assetto Corsa. First of all, let me thank you for your kind support, that is the fuel that allows us to continue to do the job we love. Assetto Corsa has been welcomed in a way that exceeded our best expectations, and we'll thank you for this in the best way we can. If you will have a bit of patience.*


    Here I've read everything and its opposite. When I start to feel disappointed or sad for some comments, I force me to remember how I was at the times of Grand Prix 3, F1 Racing Simulation and so on when, being a gamer, I wasn't directly involved in this business. Therefore I can't get angry with you, because I understand that sometime it's easy to jump to conclusions when you can't know the facts but you can just imagine how they could be.*


    Therefore, for the first time, let me bring you behind the scenes. Would you like to follow me for few minutes? Let's go.*


    I'll go straight to the point, so please don't get me wrong, I will try just to explain our point of view in the simplest way.


    - Lot of complains about additional contents are not so reasonable, for a simple reason: Assetto Corsa is moddable, and people who don't like to purchase additional contents, can make their favorite tracks and cars or wait that someone else produce a mod that they like to download. For free. Simple, clear, FAIR.


    - Assetto Corsa 1.0 will include all the elements needed for a good and complete racing/gaming experience. We'll not force anyone to buy an additional feature or content that is needed to use the game. Nordschleife is not "needed", nor it has never been mentioned or scheduled as part of Assetto Corsa 1.0. I don't understand why to complain about DLC preorder before the availability of the full game, because this is just an unfair lie, not the truth: if I'm wrong please show me the pre-order button for Nordschleife.


    - We must collect new licenses before the end of the year, in order to allocate the budget to pay the licensing rights and produce the contents, BEFORE THE TAXES. MORE TAXES, LESS CONTENTS. Simple, clair (not fair, but not depending by us). In addition, each car needs 8-10 weeks to be produced, an average track requires 3-5 months to be produced. That's why we program our production and communication activities (I'll be back on this matter later) with so much advance.


    - "Kunos might use the resources needed for Nordschleife for other 2-3 tracks".*


    Now, just a short digression: I read something like "I'm bored to race on the same tracks in all games, I would prefer to race to some good, unknown and new tracks".


    Let me ask you: if you were a developer, and you need to PAY a lot of money IN ADVANCE to create tracks for your game, would you choose those tracks that people knows and - you are sure enough- they will like, or would you bet to invest for contents that are unknown for 80% of your potential audience? Because the matter isn't "In a perfect world I would like to", but "ok, I will risk a LOT of money here: what I will do?"


    Yes, because the truth that a lot of people don't know, is that when we talk about licensing rights, royalties and fee to pay, all this money is required to be paid in ADVANCE, BEFORE the game is released, and it doesn't matter if the game sells or not. Money paid, is gone. Even if a licensing agreement is based on a royalty on sales, you must pay an advance minimum guarantee that usually already covers large part of the total royalties forecasted. Now, let's multiply this operation for 36 cars (mmh wait, 36? I knew cars of 1.0 were 35...*) and you get the same money that you might use to buy a mansion in the Pacific Coast: and I'm talking just about rights: after you paid for the rights, you still have to cover the production costs.

    - - - Aggiornato - - -

    Said that:


    1. We asked to people about the track they would like to have in AC, Nordschleife has been the most voted track: easy, clear, fair. If you voted for something else, I'm sorry but as developer I must keep my company on the market and I must hear the masses: considering that we make simulations and not arcade games, we have already showed to love the simracing community and we don't have to demonstrate it again each time we do something new. So: 90% voted for Nordschleife and 1% for your favorite one? Sorry pal, see you next time.


    "Kunos might use the resources needed for Nordschleife for other 2-3 tracks"


    2. People who say the statement above does know the REAL costs involved? Or it's just an estimation based on Kms? Let me tell you that some track companies asked for their license 3 times the amount needed for Nordschleife. If I tell you which tracks I'm talking about, you will never believe me, or you will and you start to laugh for hours.


    3. WIth other tracks, the cost asked to rent the circuit for the survey is bigger than how we'll spend for Nordschleife. I can continue for hours, if you like.*
    Ultima modifica di SUPERALEX; 26-12-13 alle 14:10

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