sinceramente no, troppo "giocattolose" che non mi interessano più di tanto nemmeno nella realtà...
se mi parlavi di versioni Premium della impreza vecchia (porcodddue che hanno fatto solo la stradale e quella specie di racecar che non ci azzecca una fava) la deltona, la celica old (almeno c'è quella con gli occhioni), la focus martini di mcrae e la escort cosworth con l'ala alta allora si che era tutto un passatempo guardarsi i propri replay.
per me auto derivate dalla "fighetteria" urbana nate trazioni anteriori son proprio lontane dal concetto di auto DA RALLY anche se probabilmente vanno ancora più veloci delle auto iconiche
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Risultati da 171 a 180 di 181
Discussione: Le auto che vorremmo in GT6
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15-12-15, 15:20 #171
Spoiler:
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17-12-15, 20:57 #172
A me mancano le vecchie glorie da bar del passato come la Clio williams o la Fiat Uno turbo insomma vecchie care auro a trazione anteriore degli anni 80/90
Ma anche la gulia junior o la 75 o la 124 la 127giannini e potrei andare avanti ancora solo con auto italiane iconiche
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19-12-15, 08:53 #173
quando e se una casa produttrice italiana (e con sponsor italiani) farà un gioco simile allora molto probabilmente potremmo trovarci quelle auto per noi iconiche.
Per i giapponesini le auto iconiche sono le varie miata, 350z, celica e via dicendo....e quindi ci dobbiamo cuccare quelle
Molto probabilmente a case come FCA ecc ecc non gliene frega molto di GT6, quindi non si prestano a dare loro dettagli e tempo per la costruzione di un buon modello da mettere nel gioco.
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31-12-15, 14:04 #174
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Staje senzà pensiér XD
Paranoie senza fine, se non scegli LE LATRINE!
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31-12-15, 17:49 #175
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31-12-15, 20:24 #176
Qualcuno ha un idea di di quanto può costare effettivamente un auto su gt6 tenendo conto di tutti i lavoratori per digitalizzare le componenti principali e quant altro?
La sparo grossa ma molto grossa
Esiste il modding di gta5 non potremmo provare a farlo su gt6
Niente hacking vecchio stampo con 500 da 2000000cv ma la digitalizzazione di vere auto magari prendendo gli schemi da altri videogame...
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31-12-15, 22:03 #177
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Se per questo esistono mod per veri giochi di simulazione come gtr2 e rfactor ma su gt6 non credo sia possibile creare mods per il semplice fatto che non e un gioco per pc .... Certo esistono mod sui titoli appena citati che usano modelli presi da Forza Motorsport ma penso che ciò sia possibile perché FM essendo un gioco per XBox sia molto più semplice da interfacciare con un pc con sistema operativo Windows e quindi credo che tentare di creare contenuti per gt sia molto difficile per non dite impossibile
Staje senzà pensiér XD
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02-04-16, 02:11 #178
Per me mancano 306 e megane maxi, zx volcane, 600 500 sporting, punto gt, una supra mk4 premium la mia auto preferita, ma soprattutto f50, la supercar dei miei sogni, bac mono, ariel atom, e soprattutto corolla g6, una delle auto piú vendute al mondo, cavolacci, milioni di modelli identici di mx5 / eunos roadster, e poi non mettono l'auto piú venduta al mondo
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02-04-16, 08:38 #179
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02-04-16, 09:17 #180
Considerando che é da tipo sei mesi che neqnche rilasciano mezza vision, la dice lunga sul pagare e ottenere dal mio pubto di vista. Ritengo che poliphony digital e gran turismo dovrebbero mettere un pó piú di entusiasmo nel migliorare questo gioco, che ha potenziali enormi, ma che si perde in tante piccole frivolezze che l'utente poi ricerca in altri simulatori, come la fedeltà del sound, un sound di rfactor, nonostante le auto vengano spesso create da utenti qualunque, é praticamente quello delle auto vere e proprie, ora, se ci riesce un utente normale, perché non dovrebbe riuscirci un colosso delle corse virtuali quale gt6?
