Il gioco online può risultare problematico se queste porte sono bloccate dal firewall del tuo router o per un qualsiasi altro motivo. Qualora questo si verificasse, dovrai annullare il filtraggio dei pacchetti LAN -> WAN (in uscita) sul tuo router.
Se anche dopo aver effettuato questo passaggio persiste il problema nel connettersi a gare online tramite router, imposta il router stesso in modo che inoltri il numero di porta indicato di seguito al tuo sistemaPlayStation®3 system. (Per configurare l'inoltro della porta può essere necessario impostare manualmente l'indirizzo IP sul sistema PlayStation®3 system. Per fare ciò, seleziona "Impostazioni di rete" nel menu XMB™ del sistema PlayStation®3, quindi seleziona "Impostazioni della connessione Internet" -> "Personalizzate", quindi imposta "Impostazione dell'indirizzo IP" su "Manuale").
Per ulteriori informazioni su come effettuare l'inoltro delle porte sul tuo router, fai riferimento al manuale o contatta il produttore.
A seconda del router, l'operazione di "inoltro delle porte" potrebbe essere indicata con nomi differenti, come "assegnazione delle porte", "mascheramento statico", "apertura porte", "modifica delle impostazioni degli indirizzi" o "server virtuale". Cerca una sezione dedicata al gioco online all'interno del manuale del router.
Le porte da aprire sono:
PlayStation®Network and SCEA Game Servers:
Tutti i giochi pubblicati da SCEA (first-party) ed il PlayStation Network possono utilizzare le seguenti porte per la comunicazione con i server di gioco di SCEA (first-party):
Porte TCP: 80, 443, 465, 983, 3480, 5223 e 10070-10080
Porte UDP: 3478, 3479, 3658, 6000-7000, 50000 e 10070
Il trattino indica "da -> a"
Possiamo anche utilizzare il metodo del DMZ.
Per poter partecipare alle gare online classificate e ottenere la certificazione di idoneità all'online dovrete dimostrare di aver aperto correttamente le porte nel router ed essere utenti certificati.
Per procedere alla certificazione andate qui --> PROCEDURA CERTIFICAZIONE
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Risultati da 11 a 20 di 183
Discussione: Assistenza Connessioni e Videoguida Apertura Porte
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21-12-13, 00:21 #1
Assistenza Connessioni e Videoguida Apertura Porte
Ultima modifica di BrubbyBu; 27-12-14 alle 10:24
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27-12-13, 09:12 #11
ahia :shocked:
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27-12-13, 10:04 #12
In effetti ieri ci sono stati non pochi problemi, anche un po di lag che non guasta mai
, però potrebbe dipendere dal numero di utenti/stanze collegati che, in questi giorni con le sQuole chiuse e la gente in ferie, sta caricando i server in modo straordinario ...
Potrebbe ...
Io comunque non avevo mai avuto mezzo problema prima, ieri invece ho subito anche diverse disconnessioni.
Speriamo bene per stasera.
PS) cacciate i gufi
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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27-12-13, 10:27 #13
Quando fate stanza tenete la qualità bassa... la mia stanza a mezzo giorno era impostata su standard (il consigliato con 16 utenti mi da molto bassa) e nel pomeriggio mi pare che avete fatto tutti stanze con qualità molto alta
Teniamo la qualità su standard o su bassa tanto si corre bene ugualmente e lo scambio dati richiesto è inferiore
Karma996's HTC Desire with cyanogenmod & tapatalk 2
Spoiler:
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27-12-13, 10:32 #14
Io la stanza la creo sempre col valore consigliato, sbaglio ?
A me di solito da standard o alta, tu dici che è meglio comunque tenersi bassi ?
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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27-12-13, 10:44 #15
A me le stanze da 16 dà sempre qualitá alta. Io ho una adsl fastweb che solitamente è stabile a 10 down, 1 up e 35 ping. Se volete stasera la stanza la posso aprire io.
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27-12-13, 10:51 #16
il problema non sei tu ma eventualmente gli altri..se tu imposti alta e qualcuno ha problemi o linea scadente, non vedrà qualcuno o laggherà ecc
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ste962 ha/hanno cliccato "Mi Piace!"
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27-12-13, 14:02 #17
Non usiamo host fisso quindi non conta molto chi apre la stanza.
Si può provare ad abbassare la qualità della stanza.
Tenete presente che l'architettura di rete prevede scambio dati in p2p, basta una persona che abbia i parametri configurati male che la "negatività" si ripercuote su tutta la stanza.
Per quello che posso vedere fino ad ora non hanno risolto un bel niente, anzi.
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02-01-14, 15:26 #18
Ottima guida!
anche io avevo questi settaggi. poi un paio di giorni fa ho letto questo articolo e ho visto le indicazioni per un paio di porte in più per il psn:
http://playstationeu.lithium.com/t5/...8157366#M20166
in particolare le TCP 465 e 983: puoi dare un'occhiata?
inoltre di recente mi è stato detto che il DNS di google è veloce per la navigazione ma per il gaming OpenDNS va meglio: secondo te? devo ancora provare a vedere cìse con OpenDNS migliora
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02-01-14, 16:02 #19
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02-01-14, 18:53 #20
Qualcuno sa spiegarmi perchè, aprendo il DOS, alla voce Gateway predefinito non mi da nessuna serie di numeri?
