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  1. #1
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    Question Assistenza Connessioni e Videoguida Apertura Porte





    Il gioco online può risultare problematico se queste porte sono bloccate dal firewall del tuo router o per un qualsiasi altro motivo. Qualora questo si verificasse, dovrai annullare il filtraggio dei pacchetti LAN -> WAN (in uscita) sul tuo router.
    Se anche dopo aver effettuato questo passaggio persiste il problema nel connettersi a gare online tramite router, imposta il router stesso in modo che inoltri il numero di porta indicato di seguito al tuo sistemaPlayStation®3 system. (Per configurare l'inoltro della porta può essere necessario impostare manualmente l'indirizzo IP sul sistema PlayStation®3 system. Per fare ciò, seleziona "Impostazioni di rete" nel menu XMB™ del sistema PlayStation®3, quindi seleziona "Impostazioni della connessione Internet" -> "Personalizzate", quindi imposta "Impostazione dell'indirizzo IP" su "Manuale").

    Per ulteriori informazioni su come effettuare l'inoltro delle porte sul tuo router, fai riferimento al manuale o contatta il produttore.

    A seconda del router, l'operazione di "inoltro delle porte" potrebbe essere indicata con nomi differenti, come "assegnazione delle porte", "mascheramento statico", "apertura porte", "modifica delle impostazioni degli indirizzi" o "server virtuale". Cerca una sezione dedicata al gioco online all'interno del manuale del router.

    Le porte da aprire sono:

    PlayStation®Network and SCEA Game Servers:
    Tutti i giochi pubblicati da SCEA (first-party) ed il PlayStation Network possono utilizzare le seguenti porte per la comunicazione con i server di gioco di SCEA (first-party):


    Porte TCP: 80, 443, 465, 983, 3480, 5223 e 10070-10080
    Porte UDP: 3478, 3479, 3658, 6000-7000, 50000 e 10070


    Il trattino indica "da -> a"

    Possiamo anche utilizzare il metodo del DMZ.


    Per poter partecipare alle gare online classificate e ottenere la certificazione di idoneità all'online dovrete dimostrare di aver aperto correttamente le porte nel router ed essere utenti certificati.

    Per procedere alla certificazione andate qui --> PROCEDURA CERTIFICAZIONE



    Ultima modifica di BrubbyBu; 27-12-14 alle 10:24

  2. Thanks KeyserSoze, Dr. HaZaRd, El_Furri, Mahem, Metalwing89 ha/hanno cliccato "Grazie!"
    Likes KeyserSoze, Dr. HaZaRd, DonVinc, El_Furri, N/D, Metalwing89 ha/hanno cliccato "Mi Piace!"
  3. #51
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    Citazione Originariamente Scritto da Dr. HaZaRd Visualizza Messaggio
    Purtroppo la maggior parte dei tools esistenti in rete hanno un grosso difetto: non funzionano. O meglio.. Le porte di comunicazione possono avere 3 stati.. o forse 4 non ricordo.. cmq i 3 piu importanti sono "aperta - chiusa - in ascolto". Aperta e chiusa si spegano da sole.. Ma "in ascolto" significa che la porta viene aperta solo a seguito di determinati eventi (un programma la richiede, tipo Skype) e fino ad allora la porta risulta chiusa per altre mille cose tra cui questi programmi! Infatti se ne provi qualcuno (di quelli online per esempio), quasi sicuramente riscontrerai che alcune porte che ritieni aperte le vedi invece chiuse, tipo le classiche 80 (http), 20 e 21 (ftp), 443 (lavora come la porta 80 ma per i siti con https) eccetera. Qualche tools più o meno funzionante l'avevo trovato, che ti diceva appunto lo stato preciso della porta e non solo chiusa-aperta. Ora non mi ricordo davvero una cippa comunque.. C'erano mille variabili da considerare quando si facevano quei test.. Devo informarmi..

    Di questo se ne era parlato su GT5Italia.it. Si era iscritto un utente che garantiva la possibilità di creare una semplice pagina web da visitare con la PS3. In questa pagina si premeva un bottone e veniva effettuato il test delle porte direttamente sulla PS3 e quindi con la certezza che il risultato era veritiero. Purtroppo questo utente sparì.. nemmeno il tempo di fargli 2 domande.. Questo è stato sempre il mio sogno nel cassetto riguardo i problemi online di GT5.. Un modo rapido, facile ed efficace per discriminare le connessioni degli utenti.. E chi te ce manna!!!
    Infatti avevo trovato qualcosa a riguardo. Ero curioso di capire come funzionavano ste cose, ma son sempre ad un livello troppo profondo e mi perdo nei tecnicismi. Na chiaccherata su ts a riguardo pero' tra voi informaticici me la ascolterei volentieri xD

  4. #52
    PILOTA L'avatar di Gecko70
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    Citazione Originariamente Scritto da BrubbyBu Visualizza Messaggio
    Upnp spesso non funziona o comunque non è troppo affidabile, quindi non consideratelo.
    Per il DMZ, che modem alice hai?
    modem adsl2+ wi-fi n (sarebbe quello bianco piccolino)


    "Non esiste curva dove non si possa sorpassare"

  5. #53
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    Citazione Originariamente Scritto da Gecko70 Visualizza Messaggio
    modem adsl2+ wi-fi n (sarebbe quello bianco piccolino)
    Mi serve almeno un numero di modello, non sono cosi ferrato da conoscerli tutti a memoria!

  6. #54
    PILOTA L'avatar di Gecko70
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    Citazione Originariamente Scritto da BrubbyBu Visualizza Messaggio
    Mi serve almeno un numero di modello, non sono cosi ferrato da conoscerli tutti a memoria!

    il numero di modello quale sarebbe? scusa se ti sto facendo perdere tempo solo che non ne ho idea di cosa sia
    Ultima modifica di BrubbyBu; 09-01-14 alle 19:26


    "Non esiste curva dove non si possa sorpassare"

  7. #55
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    Immagino che sotto il modem ci sia qualche informazione a riguardo. Un numero identificativo almeno.

  8. #56
    PILOTA L'avatar di Gecko70
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    Citazione Originariamente Scritto da BrubbyBu Visualizza Messaggio
    Immagino che sotto il modem ci sia qualche informazione a riguardo. Un numero identificativo almeno.

    Non so ti posso mandare una foto del modem http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2557972 scendi un poco e trovi la parte inferiore


    "Non esiste curva dove non si possa sorpassare"

  9. #57
    PILOTA L'avatar di blackfenix88
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    Brub....dovrebbe essere quello che ho io...e quindi quello che trovi sul sito di alice a 69€

    EDIT ha risp prima di me XD

  10. #58
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    Io col tab non riesco ad entrare nel router, domenica quando attacco il pc per il match faccio le foto.


    Inviato dal mio GT-P5100 utilizzando Tapatalk
    Ogni giorno a Bolo un automobilista si sveglia e sa che dovrà suprare tre golf ed una 147.
    Non importa che tu guidi la golf o l'alfa...l'importante è che ti levi dai coglioni!!

  11. #59
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    Citazione Originariamente Scritto da El_Furri Visualizza Messaggio
    Quindi teoricamente basterebbe avere l'UPnP attivo e funzionante per evitare sbattimenti di apeture porte e ricerca di dmz?
    In teoria si,in pratica a volte non lo fa.
    Copio-incollo da un forum tecnico-informatico:

    La tecnologia UPnP consente di aprire automaticamente le porte necessarie ai sistemi connessi alla rete, così da non doverlo fare manualmente (manual port forwarding).
    Per utilizzarla basta abilitarla nella Playstation 3 e nel vostro router, ammesso che la supporti.
    Se anche dopo averla abilitata nella verifica della connessione della console ottenete ancora un NAT Type 3, vi dovete rifugiare nella terza ed ultima possilità, il port forwarding manuale.


    Tanto vale fare subito il por forwarding come è indicato all'inizio del topic e tagliare la testa al toro.Ciao

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da blackfenix88 Visualizza Messaggio

    Allora ho fatto una piccola indagine ed è saltata fuori una bella novità,che getta una luce un po' migliore su alice e Telecom:
    A sentire alcuni miei amici che di recente lo hanno fatto pure loro,pare che sia possibile (non sicuro,solo possibile) ottenere un NAT 1 con un router con una semplice telefonata.
    Riporto la loro testimonianza:

    Guida :
    telefonate al gestore isp e fatevi rilasciare nome utente e password ppoe
    una volta ottenuto questi dati basta andare sulla ps3 impostazioni di connessione
    quando vi trovate su indirizzo ip selezionate la 3 voce ppoe inserite i dati forniti dall' operatore isp e il gioco e fatto
    esempio dei dati da inserire per alice di Telecom

    Nome utente: aliceadsl
    password: aliceadsl


    Attenzione però che prima occorre settare il router con il pc:
    nel pannello di controllo del router si configura il dispositivo come agente PPPOE (e come farlo varia da un router all'altro) e poi si procede con la PS3 o PS4.

    Comunque avviso che la procedura da risultati non sempre uguali a volte non passa a NAT1

    Appena posso ci provo pure io.
    Ultima modifica di ste962; 09-01-14 alle 23:29

  12. Thanks DonVinc ha/hanno cliccato "Grazie!"
  13. #60
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    Citazione Originariamente Scritto da ste962 Visualizza Messaggio
    In teoria si,in pratica a volte non lo fa.
    Copio-incollo da un forum tecnico-informatico:

    La tecnologia UPnP consente di aprire automaticamente le porte necessarie ai sistemi connessi alla rete, così da non doverlo fare manualmente (manual port forwarding).
    Per utilizzarla basta abilitarla nella Playstation 3 e nel vostro router, ammesso che la supporti.
    Se anche dopo averla abilitata nella verifica della connessione della console ottenete ancora un NAT Type 3, vi dovete rifugiare nella terza ed ultima possilità, il port forwarding manuale.


    Tanto vale fare subito il por forwarding come è indicato all'inizio del topic e tagliare la testa al toro.Ciao

    - - - Aggiornato - - -




    Allora ho fatto una piccola indagine ed è saltata fuori una bella novità,che getta una luce un po' migliore su alice e Telecom:
    A sentire alcuni miei amici che di recente lo hanno fatto pure loro,pare che sia possibile (non sicuro,solo possibile) ottenere un NAT 1 con un router con una semplice telefonata.
    Riporto la loro testimonianza:

    Guida :
    telefonate al gestore isp e fatevi rilasciare nome utente e password ppoe
    una volta ottenuto questi dati basta andare sulla ps3 impostazioni di connessione
    quando vi trovate su indirizzo ip selezionate la 3 voce ppoe inserite i dati forniti dall' operatore isp e il gioco e fatto
    esempio dei dati da inserire per alice di Telecom

    Nome utente: aliceadsl
    password: aliceadsl


    Attenzione però che prima occorre settare il router con il pc:
    nel pannello di controllo del router si configura il dispositivo come agente PPPOE (e come farlo varia da un router all'altro) e poi si procede con la PS3 o PS4.

    Comunque avviso che la procedura da risultati non sempre uguali a volte non passa a NAT1

    Appena posso ci provo pure io.
    Mi avete incuriosito con sta cosa...

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