Il gioco online può risultare problematico se queste porte sono bloccate dal firewall del tuo router o per un qualsiasi altro motivo. Qualora questo si verificasse, dovrai annullare il filtraggio dei pacchetti LAN -> WAN (in uscita) sul tuo router.
Se anche dopo aver effettuato questo passaggio persiste il problema nel connettersi a gare online tramite router, imposta il router stesso in modo che inoltri il numero di porta indicato di seguito al tuo sistemaPlayStation®3 system. (Per configurare l'inoltro della porta può essere necessario impostare manualmente l'indirizzo IP sul sistema PlayStation®3 system. Per fare ciò, seleziona "Impostazioni di rete" nel menu XMB™ del sistema PlayStation®3, quindi seleziona "Impostazioni della connessione Internet" -> "Personalizzate", quindi imposta "Impostazione dell'indirizzo IP" su "Manuale").
Per ulteriori informazioni su come effettuare l'inoltro delle porte sul tuo router, fai riferimento al manuale o contatta il produttore.
A seconda del router, l'operazione di "inoltro delle porte" potrebbe essere indicata con nomi differenti, come "assegnazione delle porte", "mascheramento statico", "apertura porte", "modifica delle impostazioni degli indirizzi" o "server virtuale". Cerca una sezione dedicata al gioco online all'interno del manuale del router.
Le porte da aprire sono:
PlayStation®Network and SCEA Game Servers:
Tutti i giochi pubblicati da SCEA (first-party) ed il PlayStation Network possono utilizzare le seguenti porte per la comunicazione con i server di gioco di SCEA (first-party):
Porte TCP: 80, 443, 465, 983, 3480, 5223 e 10070-10080
Porte UDP: 3478, 3479, 3658, 6000-7000, 50000 e 10070
Il trattino indica "da -> a"
Possiamo anche utilizzare il metodo del DMZ.
Per poter partecipare alle gare online classificate e ottenere la certificazione di idoneità all'online dovrete dimostrare di aver aperto correttamente le porte nel router ed essere utenti certificati.
Per procedere alla certificazione andate qui --> PROCEDURA CERTIFICAZIONE
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Risultati da 1 a 10 di 183
Discussione: Assistenza Connessioni e Videoguida Apertura Porte
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21-12-13, 00:21 #1
Assistenza Connessioni e Videoguida Apertura Porte
Ultima modifica di BrubbyBu; 27-12-14 alle 10:24
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Grazie! / Mi Piace! - 5 Thanks, 6 Likes, 0 Dislikes
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21-12-13, 11:36 #2
Brub il video è privato, non si vede
Michael Schumacher forever number One #ForzaMichael
...if you really want to find your limit you must first overcome it...
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21-12-13, 12:23 #3
Urca, provvedo subito.
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21-12-13, 12:37 #4
Veramente le porte indicate nel primo post non sono porte specifiche di GT,ma sono le porte utilizzate in generale per i servizi online del PSN:
TCP 80 Outbound Standard HTTP (web browsing)
TCP 443 Outbound HTTPS (secure web browsing)
TCP 5223 Outbound Secure Jabber (for online chat)
UDP 3478 – 3479 Outbound + Inbound STUN (Simple Traversal of UDP through NATs)
UDP 3658 Outbound + Inbound Playstation Network
Poi GT utilizza oltre a queste che sono utilizzate da tutti i giochi,altre porte specifiche:
Porte TCP: 10070 e 10080
Aprire queste porte potrebbe rende inutile la procedura DMZ (Zona Demilitarizzata),l'apertura della quale presenta dei rischi oggettivi molto grossi per il pc ed è consigliata solo se il router permette di discriminare su quale dispositivo specifico attivarla.
Se il router permette di impostare liberamente il DMZ per la PS3,i rischi sono molto bassi e conviene farla come buona misura nel caso le porte aperte manualmente non siano sufficienti.
Comunque non basta aprire le porte per aver connessioni stabili.
Mi permetto di fornire un paio di indicazioni,che permettono a me e ai miei amici di avere connessioni talmente stabili da essere passati indenni per il recente periodo di defiance dei server di GT5,con zero disconnessioni.
Prima di tutto bisogna configurare IP statici per ogni dispositivo connesso al router:
Prima il pc.
1) Nel PC cliccate su start,poi su esegui (o su cerca programmi e file) scrivete cmd e cliccate invio.
2a) Se non avete Windows 8.0 apparirà un bel dos vecchia maniera......digitare ipconfig e cliccare ancora invio:
2b) Se avete Windows 8 il dos non funziona e dovrete fare come spiegato più giù.
3) nella schermata dos appariranno un po' di informazioni;trovate l'indirizzo del gateway che potrà essere 192.168.0.1 oppure 192.168.1.1 e segnatevelo su un foglietto.
4)Nella barra applicazioni cliccate destro sull'icona delle reti disponibili,nel menu a tendina cliccate su "connessioni di rete",poi cliccate su "impostazioni scheda" o "modifica schede di rete" o altro simile
5)individuate la scheda di rete attiva (ha i due monitor accesi) e col tasto destro aprite il menù contestuale e cliccate su proprietà, nella finestra che si aprirà scorrete la lista fino a trovare Protocollo Internet Versione 4 IPV4.
Cliccate una volta per evidenziarlo e poi cliccate su proprietà.
6) Nella finestra che si apre avrete due opzioni,voi cliccate su utilizza il seguente indirizzo ip e immettete un indirizzo che abbia gli stessi primi 3 gruppi di numeri del gateway che vi siete appena segnati sul foglietto (192.168.1 o 192.168.0) e come quarto gruppo 100.
Esempio,se il router è 192.168.0.1 allora dovrete utilizzare l'indirizzo IP 192.168.0.100
Come subnet mask dovrebbe impostarla il pc a 255.255.255.0 per il gateway immettete di nuovo l'indirizzo del router segnato su foglietto ,come primo indirizzo dns immettete di nuovo lo stesso numero, il secondo potete lasciarlo libero.
Poi fate lo stesso con la PS3
1)Connetterla via cavo ethernet è assolutamente indispensabile,utilizzare wi-fi solo se non è possibile posizionare il router vicino ad essa.
2) andate su impostazioni di rete,poi su impostazione della connessione internet,poi cliccate su connessione via cavo
3) cliccate assolutamente su personalizzate e poi su rilevamento automatico
4) selezionate il vostro router e dato che siete via cavo non c'è bisogno di password,se siete wi fi invece si
5) cliccate su impostazioni manuale
6) nella schermata piena di numerini scrivete nella riga in alto (indirizzo ip) i primi tre gruppi di numeri che avete segnato sul foglietto nel quarto gruppo scrivete 101
se per esempio nel foglio avete segnato 192.168.0.1 (e nel pc avevate dunque scritto 192.168.0.100) allora scrivete 192.168.0.101.
7) nella riga della subnet mask scrivete 255.255.255.0 proprio come nel pc.
8 ) nelle righe router predefinito e DNS primario scrivete ancora il numero segnato sul foglietto,il dns secondario lasciatelo stare
9) andate avanti e selezionate
DHCP = Non impostare DNS = Automatico MTU = Automatico Server proxy = Non usare UpnP= Abilita
salvate e testate la rete.
Poi fate la stessa cosa con ogni altro dispositivo connettibile che avete in casa (alcune tv di nuova generazione si connettono automaticamente a vostra insaputa) assegnando ad ognuno uno slot diverso del vostro router.
Quindi nel nostro esempio l'indirizzo ip del prossimo dispositivo sarà 192.168.0.102 poi il prossimo sarà 192.168.0.103 poi di seguito 104 poi 105 e cosi via finchè ogni dispositivo non avrà un proprio posto esclusivo.
Poi consiglio si segnarvi su un file sul pc l'elenco dei dispositivi connessi e il loro codice ip,in modo da sapere cosa assegnare al prossimo gingillo che vi comperate.
Ricordate che se nel foglietto avevate invece scritto 192.168.1.1 allora dovrete cambiare il terzo gruppo da 0 a 1.
Ora dovete settare il router,che conviene che sia potente perché influisce non al 100% ma certamente in buona percentuale sulla stabilità della connessione.
Io uso un ottimo (e costoso....) Netgear DGND4000
http://www.netgear.it/prodotti/Uffic.../DGND4000.aspx#
1) Aprite il browser internet e nella barra indirizzi scrivete il numero che avete segnato su foglietto,poi cliccate invio
2) nella schermata dovrete inserire nome utente e password,se non li avete cambiati dovrebbe essere proprio admin e password,altrimenti cercate nelle istruzioni del router
3a) cercate la sezione del DMZ,potrebbe essere nella sezione del router che si occupa dei server virtuali, dell'adsl e del nat,, oppure controllate le varie sezioni del router nel pannello di controllo dello stesso,oppure cercate nel manuale o smanettate mezz'ora come feci io.
Esempio:nel mio Netgear DGND4000 occorre cliccare su avanzate,poi su installazione,poi su impostazione WAN
3b) abilitate il DMZ e immette (se lo chiede) l'indirizzo IP per il quale abilitarlo;in questo caso scrivete quello che avete scritto nella riga indirizzo ip durante l'impostazione sulla PS3,cioè i primi tre gruppi di numeri segnati sul foglietto con l'aggiunta del canale assegnato alla PS3,nel nostro esempio scriverete 192.168.0.101
4) Ora cercate la sezione dell'attivazione delle porte
nel mio ho cliccato su avanzate,poi su configurazione avanzata,poi su inoltro attivazione porte,poi su attivazione delle porte.
5) Ora dovete aprire le seguenti porte (aggiungi servizio) per i servizi online
TCP 80 Outbound Standard HTTP (web browsing)
TCP 443 Outbound HTTPS (secure web browsing)
TCP 5223 Outbound Secure Jabber (for online chat)
UDP 3478 – 3479 Outbound + Inbound STUN (Simple Traversal of UDP through NATs)
UDP 3658 Outbound + Inbound Playstation Network
più le porte specifiche per GT5
Porte TCP: 10070 e 10080
Porte UDP: 10070 e 50100
(nei campi potete scrivere quello che volete,io ho scritto servizi GT)
Salvate e siete in una botte di ferro
Ciao
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21-12-13, 13:12 #5
Le informazioni di cui sopra sono state interamente copiate dal manuale di GT6. Presumo GT6 sia un filo meno schizzinoso.
Il DMZ è supportato in quasi tutti i router oramai ed è selezionabile univocamente su un dispositivo. E' sicuramente più efficace e più semplice per chi se ne intende poco. Siccome mette fuori firewall solo la ps3 non introduce problemi di sicurezza a livello interno.
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ste962 ha/hanno cliccato "Mi Piace!"
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21-12-13, 14:55 #6
Sono passato dal D-Link al Netgear e sto usando una comodissima regola di portforward che il D-Link non ha: "apri tutte le porte in ingresso" ovviamente sempre mirato ad un IP.
Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk
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21-12-13, 15:44 #7
bè dai aprirle tutte e 65000 mi sembra eccessivo però
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26-12-13, 21:04 #8
Ma in pratica cambia qualcosa da gt5 o è uguale? Devo rifare qualcosa o sto bene come sto?
Oggi ho provato ad entrare nella tua stanza ma prima mi ha cacciato durante il caricamento poi non entravo proprio per timeout..
Inviato dal mio GT-P5100 utilizzando TapatalkOgni giorno a Bolo un automobilista si sveglia e sa che dovrà suprare tre golf ed una 147.
Non importa che tu guidi la golf o l'alfa...l'importante è che ti levi dai coglioni!!
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27-12-13, 01:06 #9
Io sto avendo grossi problemi mai riscontrati con gt5, prima in gara di 8 persone ne vedevo 1...circa quando è uscito karma improvvisamnte mi sono apparsi 4 piloti in pista. Tra l'altro con karma sul 5 abbiamo fatto circa un milione di gare senza mai un problema
Inviato dal mio GT-P5100 utilizzando TapatalkOgni giorno a Bolo un automobilista si sveglia e sa che dovrà suprare tre golf ed una 147.
Non importa che tu guidi la golf o l'alfa...l'importante è che ti levi dai coglioni!!
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27-12-13, 03:49 #10
Per quel poco che ho visto io oggi si possono fare tutti gli accorgimenti possibili ma tanto l'online rimane di una qualità molto bassa
